INTRODUÇÃO AO 3D COM BLENDER

Nesse curso, você vai aprender os fundamentos essenciais do 3D: desde formas básicas e navegação na interface, até a criação de personagens, objetos e cenários.

| O QUE VOCÊ VAI APRENDER

Nesse curso, você vai aprender os fundamentos essenciais do 3D: desde formas básicas e navegação na interface, até a criação de personagens, objetos e cenários.

Você será guiado por conceitos importantes da ilustração e, ao final, você terá uma base sólida para começar a criar seus próprios projetos em 3D.

| PRÉ-REQUISITOS

Pré-requisitos: ter no mínimo 15 anos e ter concluído o curso de Fundamentos do Desenho ou ter domínio do desenho.

| DURAÇÃO MÉDIA

24 Aulas

| PROGRAMA DO CURSO

Aprenda a explorar o ambiente do Blender, entendendo como funciona a interface, os painéis e os principais atalhos de navegação para se sentir à vontade no software.

Descubra os fundamentos da modelagem em 3D, como vértices, arestas, faces e malhas, criando a base para desenvolver qualquer projeto no Blender.

Pratique a construção de formas básicas e aprenda a manipulá-las para criar objetos simples, dominando as ferramentas essenciais do programa.

Dê os primeiros passos no desenvolvimento de personagens e ambientes em 3D, aprendendo técnicas iniciais de modelagem voltadas para composições mais criativas.

Receba orientações práticas e exercícios que ajudam a estimular sua criatividade, transformando ideias em projetos únicos dentro do universo 3D

VOCÊ CHEGOU EM UM NOVO PORTAL ESTÁ APTO PARA MAIORES DESAFIOS!

PROFESSOR

Pandora---Setembro-2025

DANIEL STECK

Daniel é ilustrador, cenarista e artista 3D, graduado em Artes Visuais pela PUC-Campinas, com especialização em Design Gráfico pela UNICAMP.

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