INTRODUÇÃO AO 3D COM BLENDER
Nesse curso, você vai aprender os fundamentos essenciais do 3D: desde formas básicas e navegação na interface, até a criação de personagens, objetos e cenários.
| O QUE VOCÊ VAI APRENDER
Nesse curso, você vai aprender os fundamentos essenciais do 3D: desde formas básicas e navegação na interface, até a criação de personagens, objetos e cenários.
Você será guiado por conceitos importantes da ilustração e, ao final, você terá uma base sólida para começar a criar seus próprios projetos em 3D.
| PRÉ-REQUISITOS
Pré-requisitos: ter no mínimo 15 anos e ter concluído o curso de Fundamentos do Desenho ou ter domínio do desenho.
| DURAÇÃO MÉDIA
24 Aulas
| PROGRAMA DO CURSO
Aprenda a explorar o ambiente do Blender, entendendo como funciona a interface, os painéis e os principais atalhos de navegação para se sentir à vontade no software.
Descubra os fundamentos da modelagem em 3D, como vértices, arestas, faces e malhas, criando a base para desenvolver qualquer projeto no Blender.
Pratique a construção de formas básicas e aprenda a manipulá-las para criar objetos simples, dominando as ferramentas essenciais do programa.
Dê os primeiros passos no desenvolvimento de personagens e ambientes em 3D, aprendendo técnicas iniciais de modelagem voltadas para composições mais criativas.
Receba orientações práticas e exercícios que ajudam a estimular sua criatividade, transformando ideias em projetos únicos dentro do universo 3D
VOCÊ CHEGOU EM UM NOVO PORTAL ESTÁ APTO PARA MAIORES DESAFIOS!
PROFESSOR
DANIEL STECK
Daniel é ilustrador, cenarista e artista 3D, graduado em Artes Visuais pela PUC-Campinas, com especialização em Design Gráfico pela UNICAMP.




